Zničení dveří
Čarodějův zámek
Najdi
Popis: S jeho pomocí je možné najít jeden libovolný předmět, který kouzelník dobře zná. Během trvání kouzla si kouzelník hledaný předmět představí a vzápětí se mu v mysli vynoří povědomí o jeho poloze. Také to funguje na bytosti. Nefunguje to na nic a nikoho, co kouzelník minimálně jednou neviděl. Pokud je předmět nebo btost vzdálená do půl kilometru, je tato poloha určená pomocí kouzla velmi přesná. Pokud je to dál, jsou tu docela velké odchylky.
Potřebné magické schopnosti: 3 Mana: 20 |
Světlice
Blábolivá rybka
Cizí jazyk
Ochrana před šípy
Popis: Kolem kouzelníka se vytvoří bariéra odklánějící všechny šípy a jiné malé předměty, ale ne oštěpy. Bariéra ovšem neúčinkuje proti kouzelným střelám (např. šíp vystřelený z kouzelného luku, kouzelná hvězdice). Tato bariéra se pohybuje zároveň se sesílatelem. Bariéra nebrání střelbě zevnitř ven, ani střelbě uvnitř bariéry.
Potřebné magické schopnosti: 4 Mana: 40 |
Magická střela
Popis: Kouzelník vytvoří až 5 magických střel, které mu vyletí ze špiček prstů a neomylně zasáhnou svůj cíl. Nemůže nařídit svojí střelu na zasažení velitele téhle legie, ledaže by si ho vybral ze skupiny vojáků. Kouzelník může seslat tolik střel, kolik činí jedna polovina jeho úrovně, maximálně však pět.
Potřebné magické schopnosti: 5 Mana: 40 |
Daleký pohled
Zašifruj
Popis: Pomocí tohoto kouzla lze zašifrovat jakýkoliv psaný text - dopis, rytinu, nápis na skále. Nepovolanému čtenáři se pak nápis bude jevit jako neuspořádaná a proměnlivá změť písmen. Po vyslovení hesla (které musí být určeno při seslání kouzla) se písmena na dva odpisy uspořádají tak, jak byla původně.
Potřebné magické schopnosti: 5 Mana: 50 |
Rozvázání
Svázání
Popis: Jedná se o úplné fyzické ochromení, takže postava nemůže ani mluvit. Na její mysl a vnímání však kouzlo nepůsobí - to je důležité zejména v případě, že je tímto kouzlem zasažen kouzelník, který má v úmyslu seslat kouzlo. Pokud zasažený kouzelník má o 2 úrovně vyšší magické schopnosti, dokáže při tomto kouzlu mluvit.
Potřebné magické schopnosti: 6 Mana: 40 |
Filtr
Zdvojení
Popis: Ti, kdo se na kouzelníka dívají, mají najednou pocit, že vidí dvojmo (trojmo i více). Vedle kouzelníka totiž vznikne 1-5 jeho naprosto věrných obrazů, které jednají stejně jako on. Obrazy nevyžadují žádné soustředění. Pokaždé, když by byl kouzelník zraněn, jeden z jeho obrazů zmizí, a to nezávisle na tom, jak těžce by byl kouzelník zraněn.
Potřebné magické schopnosti: 7 Mana: 50 |
Orientace
Popis: Toto kouzlo umožní snížit riziko bloudění. Od okamžiku seslání kouzelník registruje různé orientační body (kopce, skály, ukazatele, neobvyklá místa...), sleduje přírodní úkazy (poloha Slunce, mech na kmenu...) a udržuje si přehled o tom, jak se odchyluje od předpokládaného směru, lépe než normálně. Pokud přesto zabloudil, umožní mu to snadnější návrat k původnímu směru cesty. Pomocí tohoto kouzla dokáže také někomu snadněji popsat trasu již prošlé cesty.
Potřebné magické schopnosti: 7 Mana: 70 |
Klidný spánek
Falešné stopy
Kouzelná ústa
Popis: Toto kouzlo vtiskne magická ústa do nějakého předmětu. Ta se pak jako ústa jeví a i začnou přeříkávat kouzelníkův vzkaz, jakmile dojde k specifické události. Zpráva může být dlouhá 25 nebo odpisu. Ústa nemohu přeříkávat magická slova nebo příkazy. Ústa dokonce gestikulují tak jako by mluvila - takže kouzlo seslané na sochu způsobí, že ústa sochy se budou pohybovat přesně podle slov, které přeříkává. Samozřejmě kouzlo může být sesláno na kámen, strom nebo květinu s výjimkou zvířat.
Potřebné magické schopnosti: 8 Mana: 80 |
Neproniknutelná tma
Kouzla tichého zranění
Popis: Působí tak, že kouzelník vytvoří dotekem vazbu s konkrétní bytostí. Potom může kdykoli během trvání vazby, pokud není tato bytost od kouzelníka dál než 10 metrů, působit všemožná zranění, která ovšem nemají za následek smrt. Pokud by kouzlo bylo příčinou smrti, zabilo by to i samotného kouzelníka. Vazba trvá 5 odpisů, než se sama zruší.
Potřebné magické schopnosti: 9 Mana: 100 |
Výkřik tisíce hrdel
Legie přízraků
Popis: Komplexní iluze, v jejímž centru se nachází kouzelník. Z temnějších míst v rozsahu kouzla, který kouzelník určí dle vlastního uvážení (může jej například omezit na jedinou místnost) vystoupí temné stíny dávných bojovníků. Ozývá se vzdálený ryk bitvy a sténání umírajících. Okolí potemní a dostane temně rudý nádech. Vzduchem stříká krev a její kovový pach dráždí chřípí. Není možné odhalit, že jde jen o iluzi pro nikoho, kdo toto kouzlo též neovládá.
Potřebné magické schopnosti: 11 Mana: 150 |
Cela
Popis: Kouzlo vytvoří kolem postavy, na kterou je sesláno, neprodyšně uzavřenou, průhlednou bariéru, ze které neuniknou ani nehmotné bytosti. Po uzavření postava zmizí a objeví se až po době určené kouzelníkem. Kouzelník může určit místo objevení cely, pokud není dále než 2 kilometry. Cela je velice náročné časoprostorové kouzlo. Může toto kouzlo seslat i na sebe.
Potřebné magické schopnosti: 13 Mana: 150 |
Výměna těla
Popis: Tímto kouzlem kouzelník přenese svou mysl do těla svého magického přítele a jeho mysl do těla svého. Kouzelník může používat v novém těle všechny své duševní schopnosti, ne však zvláštní schopnosti svého přítele. To stejné platí obráceně. Fyzické či převážně fyzické vlastnosti a schopnosti (atributy) se se změnou těla mění. Inteligence zůstává stejná. Je-li zabito kouzelníkovo tělo, přítel je mrtev a kouzelník zůstává v přítelově těle. Je-li zabito přítelovo tělo, mrtev je rovněž přítel a kouzelníkova duše se vrací do svého těla. Je možné druhého do téhle výměny zmanipulovat.
Potřebné magické schopnosti: 15 Mana: 250 |