Upíři jsou rasou, která se vzdala svých původních ras pro nesmrtelnost. Obvykle se upírem bytost stane nedobrovolně, ale mohou být i výjimky. Proměna pár herních dní trvá a po probuzení má nový upír nezvladatelnou žízeň po krvi. Mohou omezeně ovládat schopnosti svých původních ras (jejich atributy specifické pro původní rasu bude možné nadále zvyšovat, ale za dvojnásobnou cenu a dobu za trénink).
Vzhledem k nesmrtelnosti upírů fungují upíři na pokrevních poutech. Mají silnou vazbu na svého stvořitele, i když jsou proměněni nedobrovolně. Upíři vytvářejí jakési pokrevní rodiny a pokud se do nějaké takové rodiny přidají, je jim poskytována ochrana a celkově mezi upíry jsou až překvapivě silná pouta. Jejich fyzické atributy se zvýší o +2. Jak se stát upírem?
Úspěšnost přeměny Jestli přeměna bude úspěšná, určuje los. Pokud přeměna nevyjde, bytost skončí ve velmi zuboženém stavu celý jeden herní rok. Přeměnu v upíra je možné zkoušet třikrát. Kvalita vašeho rpg o přeměně v upíra určí pravděpodobnost úspěšné proměny.
Ovládání v blízkosti jiných ras Jak je známo, upíři mají neovladatelnou chuť po krvi a není tomu jinak ani v Desperu. Do úrovně tohoto atributu 5 není možné, aby upír vedl nějakou konverzaci s jedincem jiné rasy (maximálně s někým z podzemních lidí nebo s vlkodlaky). Samozřejmostí je také časté pití krve, kdy jejich nejčastějšími oběťmi jsou smrtelníci. Což souvisí s druhým atributem, kdy čím vyšší mají ovládání, tak zvládnou déle vydržet bez krve (není to automatické). Co se týká jejich světloplachosti, tak na denní světlo můžou, ale slunce je vyčerpává. Většinou se tedy pohybují po setmění. |
Vztahy s ostatními rasami
Upíři - Smrtelníci (1)
Upíři - Smrtelníci (1)
- Klasický model dravce a kořisti. Tyto dvě rasy ani v nejmenším spolu nebudou vycházet ve stylu známých upírských děl. Upírská touha po krvi je silnější než jakýkoli vztah, který by původně byl mezi upírem a smrtelníkem. Maximálně se budou tolerovat dva jednotlivci, ale ani to není úplně jisté.
- Upíři byli vždycky přirození nepřátelé sličného lidu a odjakživa upíři ohrožovali severní hranice království sličného lidu a snižovali jejich počty. Sličný lid byl ovšem víc bojovný vůči upírům, měli velké zkušenosti s obranou svého území, takže ve chvíli, kdy se na Plošině objevili smrtelníci, tak se upíři zaměřili více na smrtelníky než na sličný lid.
- Obě tyto rasy pocházejí z Eternialu (Země Démonů), takže mezi nimi tak nějak přirozeně panuje rovnováha a neutralita. Sice se vzájemně nepotřebují, ale rozumí mentalitě těch druhých už jen z principu stejného původu. Výhoda pro podzemní lid je, že upíři neprahnou po jejich krvi a proto mezi nimi mohou být i mírně přátelské vztahy.
- Kouzelníci mají utkvělou představu, že dokáží upíry zbavit prokletí. Bohužel pro ně o to většina upírů ani nestojí a vytváří se tak dost agresivní vztah, kdy to možná kouzelníci myslí dobře, ale vzali to za špatný konec. Upíři se i přes to cítí ohrožení kouzelníky, takže při střetu jedinců těchto dvou ras to nikdy nedopadne dobře.
- Mezi upíry a vlkodlaky panuje neutrální vztah, ačkoli oběti upírů i vlkodaků jsou velmi podobní. Ač vlkodlaci pocházejí od sličného lidu, jsou jediní nepůvodní obyvatelé Země Démonů, kteří se tam dokáží plně adaptovat a vyskytují se tedy na severu království a v Zemi Démonů. Mezi těmito rasami může vzniknout přátelství, ale víceméně se vzájemně respektují.