Vlkodlaci jsou rasou, která původně vznikla blíže nespecifikovanou kletbou kouzelníků ze sličného lidu
(non rpg informace). Obvykle se vlkodlakem bytost stane nedobrovolně. Jedním způsobem proměny je právě tato kletba (je možné pouze v rpg s adminem) nebo pokousání jiným vlkodlakem. Proměna pár herních dní trvá a první úplněk pro nové vlkodlaky bývá velmi bolestivý. Jejich proměna je závislá jednak na úplňku, ale také se promění v případě, kdy je jakkoli emočně nestabilní (což noví vlkodlaci jsou velice často). Mohou omezeně ovládat schopnosti svých původních ras (jejich atributy specifické pro původní rasu bude možné nadále zvyšovat, ale za dvojnásobnou cenu a dobu za trénink). Vzhledem k jisté příbuznosti s vlkem i vlkodlaci obvykle tvoří smečky, ve kterých je na vrcholu hierarchie alfa pár, který jako jediný může cíleně proměňovat další bytosti. Pokud se proměny dopustí někdo jiný, je ze smečky vyhnán. Složení smečky bývá velmi proměnlivé a setrvání ve smečce má význam v případě, že z toho jedinec má prospěch. Jejich fyzické atributy se zvýší o +3 (ve vlkodlačí podobě) Jak se stát vlkodlakem?
Úspěšnost přeměny Jestli přeměna bude úspěšná, určuje los. Pokud přeměna nevyjde, bytost skončí ve velmi zuboženém stavu celý jeden herní rok. Přeměnu ve vlkodlaka je možné zkoušet třikrát. Kvalita vašeho rpg o přeměně ve vlkodlaka určí pravděpodobnost úspěšné proměny.
Citová odolnost První proměna nastane při následujícím úplňku, ale to není jediný čas, kdy se vlkodlaci proměňují do své zvířecí podoby. Zprvu jakákoli emoční nerovnováha dostane vlkodlaka do vlkodlačí podoby a stává se tím predátorem, který nepozná ani vlastní rodinu. Čím jsou citově odolnější, tím lépe snášejí psychicky náročné situace bez toho, aniž by se proměnili. To následně přechází na schopnost proměňovat se mimo úplněk vědomě (není to automatické - druhý atribut). |
Vztahy s ostatními rasami
Vlkodlaci - Smrtelníci (3)
Vlkodlaci - Smrtelníci (3)
- Vlkodlaci ve chvíli, kdy ztratí nad sebou kontrolu, tak se stává podobným dravcem vůči smrtelníkům jako upír. Ale je pro ně snazší navázat jakési neutrální vztahy se smrtelníky. Ale smrtelníci jsou vůči vlkodlakům obezřetní vzhledem k jejich nestabilitě, takže se maximálně tyto dvě rasy dostanou k neutrálnímu vztahu.
- Sličný lid byl velmi vynalézavý v bojích s upíry následně se smrtelníky. Jedna skupina tajně vytvořila svou vlastní armádu genetickou modifikací mezi jedincem sličného lidu a vlkem. A tak vznikli první vlkodlaci (tento fakt zná jen hrstka sličného lidu - vaše postavy nikoli). Sličný lid je vůči citové nestabilitě vlkodlaků shovívavý a snaží se jim pomoci.
- Pokud se vlkodlaci zaměřují na nějakou rasu, tak je to většinou podzemní lid. Přeci jen jsou rasou schopných bytostí, kteří přeměnou ve vlkodlaka získají ještě větší sílu. Tím pádem vlkodlak jejich přeměnou získá silného spojence a člena smečky. Podzemní lid je za to nenávidí a snaží se vymyslet další a další způsoby, jak proti nim bojovat.
- Kouzelníci a vlkodlaci se ocitají na tenké hranici nepřátelství a neutrality. Na jednu stranu to právě byli kouzelníci původem ze sličného lidu, kteří vytvořili prvního vlkodlaka (k této informaci se vaše postavy nedostanou). Kouzelníci si myslí, že dokáží vlkodlaky vyléčit, ale vlkodlaci je berou většinou jako naivní snílky. Nemají rádi ten zájem kouzelníků, radši jsou věrní svému druhu. Někteří se chovají vůči kouzelníkům velmi agresivně.
- Mezi upíry a vlkodlaky panuje neutrální vztah, ačkoli oběti upírů i vlkodaků jsou velmi podobní. Ač vlkodlaci pocházejí od sličného lidu, jsou jediní nepůvodní obyvatelé Země Démonů, kteří se tam dokáží plně adaptovat a vyskytují se tedy na severu království a v Zemi Démonů. Mezi těmito rasami může vzniknout přátelství, ale víceméně se vzájemně respektují.