Lapka
- Obzvlášť v Desperu se kapsářství a celkově loupeže rozmohly natolik, že někteří obyvatelé si z toho udělali slušný obchod. Stačí se obvykle pozeptat v nějaké krčmě, jestli neexistuje někdo, kdo sežene to, co zrovna potřebujete, a určitě se najdou tací, kteří na to za nějaký obnos peněz nebo čehokoli, co zase potřebují oni, uslyší.
- V celém království jsou zloději na kraji společnosti, ale z pochopitelných důvodů v Desperu patří mezi ty nejbohatší, protože každý někdy v Desperu potřebuje něco, co nemůže tak snadno sehnat. Nejde jen o věci, ale i osoby (panny, panice, děti...).
- Získání: RPG, ve kterém už bude vaše postava svými zlodějskými praktikami známá a dostane zakázku, kterou splní
- Potřebné zkušenosti: 200
- Bonus: Neviditelnost +1 (i u ras, které nemají neviditelnost jako atribut)
- Dvojnásobné hodnocení RPG, kde postava své povolání využije
Vrah
- Stejně jako u lapků jsou vrazi velmi vyhledávaní. Je velmi pravděpodobné, že vrazi jsou součástí jistých skupin, které je mají pro své účely. Ale existují jistě i vrazi, kteří pracují na vlastní triko a je možné si je najmout nejen na vraždu někoho, ale i na mučení či vyhrožování.
- Jejich cena je obvykle vyšší než u lapků, Vrazi se obvykle svým povoláním netají a je snazší je najít. Každopádně v hospodě je možné najít jak lapky tak vrahy. Gardisté se do těchto obchodů nepletou, vědí, že nemohou ochránit všechny, takže vrazi jsou relativně v bezpečí, pokud nechtějí zabíjet v centru města.
- Získání: RPG, ve kterém dostanete zakázku na vyhrožování/mučení/zabití jiné bytosti
- Potřebné zkušenosti: 200
- Bonus: Rychlost +2
- Dvojnásobné hodnocení RPG, kde postava své povlání využije
Lovec
- Lovci se obvykle sdružují do skupin a vypravují se do okolí Despera, aby ulovili nějaká zvířata, která se normálně skrz bariéru dostanou (tam i zpět). Někteří lovci jsou tak odhodlaní, že si troufnou lovit i vlkodlaky. Z nich sice většinou maso nezískají (ačkoli co vy víte, čí maso máte někde v krčmě na talíři), ale mají trochu lepší pocit, že je v jejich “rajónu” bezpečněji.
- Někteří lovci z řad orků se specializují i na lov smrtelníků, ale to se děje v podzemí nebo v odlehlých lokalitách v okolí Despera. Ne vždy je dostatek zvířat v Desperu a některé bytosti se nezdráhají lovit jiné.
- Získání: RPG, ve kterém se přidáte do jedné z loveckých skupin
- Potřebné zkušenosti: 200
- Bonus: Boj na dálku +2 a Fyzické atributy +1
- Dvojnásobné hodnocení za lovecké RPG
Farmář
- Farmáři jsou obvykle z řad vesničanů nebo barbarů. Starají se o to, aby zbytek obyvatel měl co jíst, alespoň co se týká rostlinné stravy. Farmy jsou také území, které mají jistou míru bezpečí. Jíst potřebují i vlkodlaci a upíři se sem nehrnou z důvodu, že zase potřebují své oběti udržet naživu.
- Farmy se vyskytují poblíž Desperu prakticky všude, kde jsou nějaká pole. Přeci jen je potřeba uživit hodně hladových krků a možnosti dovozu jsou velmi omezené, ne-li poslední dobou nulové.
- Získání: RPG o práci na farmě
- Potřebné zkušenosti: 200
- Bonus: Síla a Výdrž +2
- Dvojnásobné hodnocení RPG z farmy
Společník
- Kurtizána či gigolo mají v centru města rozhodně hodně práce. Mají samozřejmě v centru nějaký nevěstinec, který ovšem není nikým přímo spravovaný, ale jistě se najde někdo, kdo tyto bytosti lehkých mravů ochraňuje. U společníků jde zjistit z pochopitelných důvodů nejvíce informací. Obvykle bývají nestranní.
- Společníci se vyskytují všude mezi všemi rasami. Je to, jak se říká, nejstarší povolání vůbec, a v Desperu na tom docela slušně prosperují. Obzvlášť společníci v centru Desperu.
- Získání: RPG o důvodech a začátku téhle cesty
- Potřebné zkušenosti: 200
- Bonus: Výdrž +2
- Dvojnásobné hodnocení hentai rpg
Dobrodruh
- Dobrodruzi jsou zvláštní skupinou lidí. Jejich pud sebezáchovy je prakticky na nule a touha po dobrodružství se stupňuje každým nebezpečím, do kterého se dostanou. A najdou se mnozí, kteří chtějí přijít na nějakou záhadu nebo tajemství, ale nemají odvahu to zjistit sami. Prý existovala i žena, která zjišťovala informace pro Roberta Astoria.
- Dobrodruzi se nebojí na území upírů nebo vlkodlaků, nebo smrtelníci se nebojí mezi bandu orků. Většinou mají mezi nimi už své ochránce nebo jsou prostě dostatečně “šílení” na to, aby chodili na tyhle místa na vlastní triko. Většinou dostanou za úkol najít něco, co patří těm, ke kterým se dostanou.
- Získání: RPG, ve kterém strávíte nějaký čas u pro vás nebezpečných tvorů a pokusíte se je o něco obrat - věc, informaci, část jich samých
- Potřebné zkušenosti: 300
- Bonus: Boj nablízko / Boj na dálku +2
- Trojnásobné hodnocení RPG, ve kterém jste za dobrodruha
Alchymista
- Alchymisté jsou velmi uzavřenou skupinou bytostí, kteří se zajímají o využití rostlin a zvířat na různé jedy nebo lektvary. Není možné se jím stát jen tak, vždy je nutné být v učení u jiného alchymisty, který postavu zasvětí do tajů případy jedů a lektvarů. Samozřejmě, že jejich služby jsou velmi ceněné.
- Alchymisté musí mít povědomí jednak o rostlinách a zvířectvu, které mohou využít pro přípravu jedů a lektvarů. Alchymisté si přísady do lektvarů obstarávají sami. Jen málokdy pověří někoho jiného, například nějakého svého učně.
- Získání: RPG, ve kterém se stanete učněm jednoho z alchymistů a učíte se o přípravě jednoho z existujících lektvarů či jedu
- Potřebné zkušenosti: 400
- Bonus: 50procentní sleva na jedy a lektvary (kromě uzdravovacího lektvaru)
- Možnost vyrobit vlastní jed či lektvar a získávat z něj 50 procent z prodeje (dvojnásobné hodnocení RPG výroby)
Ranhojič
- Ranhojičství je velmi žádané povolání. Přeci jen možností, kdy se bytosti zraní nebo je někdo přepadne, pokusí se zabít, je mraky. A pořádný felčar a ranhojič je tedy jeden z nejvytíženějších osob v Desperu. A díky tomu jsou i pořádně drazí, přeci jen nemají zrovna uzdravovací lektvary na rozdávání.
- Ranhojič musí mít povědomí o lidské anatomii a o tom, jak jednotlivá zranění léčit. Měl by také znát běžné jedy a lektvary vzhledem k zraněním, které mohou být způsobené i jedy. Ranhojiči jsou většinou z rasových skupin s vysokou inteligencí.
- Získání: RPG, ve kterém se stanete pomocníkem ranhojiče a učíte se od něj jeho řemeslu
- Potřebné zkušenosti: 400
- Bonus: 50procentní sleva na Uzdravovací lektvar
- Dvojnásobné hodnocení RPG, kde budete léčit jinou postavu
Kovář
- Nejlepšími kováři jsou sice trpaslíci, ale toto povolání je přístupné pro všechny rasy. Přeci jen v obydlených oblastech smrtelníků a sličných nejsou k dispozici skřítci, takže si smrtelníci musí vystačit s lidským kovářem a to samé v Meriwellu s elfským. Každá rasa má svůj specifický způsob výroby zbraní.
- Kováři se mohou stát postavy se silou a výdrží minimálně na hodnotě 6, přeci jen je to náročná práce. Kováři v Desperu bývají na učení právě u trpaslíků, kteří jsou na to mistři.
- Získání: RPG o učení se řemeslu
- Potřebné zkušenosti: 400
- Bonus: trénovatelný atribut kovářství a síla+výdrž +3
- Možnost výroby zbraní pro hráčské postavy (dvojnásobné hodnocení na rpg o výrobě)
Gardista
- Gardista je voják, který chrání zejména centrum města a území smrtelníků před různým nebezpečím. Může se jednat o útoky vlkodlaků nebo upírů, ale snaží se zabránit všem zločinům, pokud u toho jsou. Většinu drobných zločinů nechávají obvykle být. Přeci jen nejsou v takovém počtu, aby město bylo opravdu bezpečné.
- Mezi gardisty mohou být všechny rasy, důležité je, aby bytost uměla bojovat. Přeci jen se může naskytnout u potyčky s mnohem silnějšími vlkodlaky nebo upíry.
- Získání: RPG s Gerardem Vassem ohledně přijetí mezi gardisty
- Potřebné zkušenosti: 400
- Bonus: Boj nablízko a Boj na dálku +3
- Dvojnásobné hodnocení rpg, ve kterém budete sjednávat pořádek ve městě